VR也能電競(jìng)化?英特爾發(fā)起VR挑戰(zhàn)者聯(lián)盟
想要把VR這個(gè)概念引入電子競(jìng)技,還需要一個(gè)具有號(hào)召力的引領(lǐng)者,而英特爾正想扮演著這樣的角色。
VR電子競(jìng)技要有長(zhǎng)足發(fā)展的前提是VR本身有足夠的熱度,但是現(xiàn)在VR似乎不如此前那么受人關(guān)注了。
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科客網(wǎng)
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科客點(diǎn)評(píng):VR電子競(jìng)技要有長(zhǎng)足發(fā)展的前提是VR本身有足夠的熱度,但是現(xiàn)在VR似乎不如此前那么受人關(guān)注了。
如今電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展可謂是如火如荼,就連手游《王者榮耀》的火熱也在某種程度上推動(dòng)了移動(dòng)電競(jìng)時(shí)代的到來(lái),而去年同樣火熱的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))似乎也要走上電競(jìng)化的道路。
目前來(lái)看,VR在電子競(jìng)技世界中并沒(méi)有占據(jù)重要的一席之地,盡管我們可以在VR電競(jìng)直播平臺(tái)SLIVER.tv觀看《英雄聯(lián)盟》、《Dota 2》和《反恐精英:全球攻勢(shì)》這幾款游戲的VR直播,但是想要把VR這個(gè)概念引入電子競(jìng)技,還需要一個(gè)具有號(hào)召力的引領(lǐng)者,而英特爾正想扮演著這樣的角色。
英特爾正與Oculus和ESL(歐洲著名電子競(jìng)技組織電子競(jìng)技聯(lián)盟)攜手合作,通過(guò)“VR挑戰(zhàn)者聯(lián)盟”(VR Challenger League)實(shí)現(xiàn)VR電子競(jìng)技。賽事將于今年7月開(kāi)啟,決賽入圍者將在2018年英特爾的極限大師世界錦標(biāo)賽上展開(kāi)最終對(duì)決。
其中比賽項(xiàng)目就有VR動(dòng)作射擊游戲《不語(yǔ)者》(The Unspoken)和VR競(jìng)技游戲《回聲競(jìng)技場(chǎng)》(Echo Arena),英特爾能否借助這個(gè)賽事把VR電子競(jìng)技推向一個(gè)新高度,我們不妨拭目以待吧。添加科客公眾號(hào)kekebat,獲取更多精彩資訊。
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0這個(gè)也能頂金花。
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過(guò)具體要求如何,是否適合每一個(gè)旅行者,小編來(lái)幫
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拭目以待吧
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到外都是煥然一新,幾乎每個(gè)地方都升級(jí)了。
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似乎你只要用心沒(méi)有什么不可能
蘇玲121
新聞閱讀了。。。。。。。。。。。
泉水叮咚pqy
了解了解吧
梁山英雄1972
這個(gè)怎么回事啊
1336556
我想給你娃是趨勢(shì)。
Eard
這樣挺*的
老周201506
天津話是會(huì)來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
老同志1598
挑戰(zhàn)者聯(lián)盟是什么組織呀?
老周2015
電競(jìng)行業(yè)現(xiàn)在可是非?;鸬男袠I(yè)呀?
liangqun
點(diǎn)計(jì)劃行業(yè)非常的活也是越來(lái)越*的含義